District Noir es un ambientado cobarde que colecciona diversión
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District Noir es un ambientado cobarde que colecciona diversión

Jul 29, 2023

Si está relacionado con el cine negro, probablemente lo disfrutaré, y ese fue absolutamente el caso de District Noir de Pandasaurus y los diseñadores Nao Shimamura y Nobutake Dogen. En este juego, los jugadores participan en una batalla total por el control del District Noir, un área muy disputada en Hoboken, Nueva Jersey.

District Noir viene con 47 cartas (26 de apoyo, 7 de alianza, 9 de traición, 3 de ciudad) y 2 cartas de resumen de doble cara. Los únicos otros componentes son una ficha de facción de doble cara y el libro de reglas.

Soy un gran admirador de las ilustraciones y el diseño gráfico; Inmediatamente crean las vibraciones noirish de los años 50 y la neblina de los fondos hace que parezca que hay humo alrededor y que estás en un callejón en algún lugar a punto de hacer algunas travesuras. Las tarjetas eran grandes, lo cual fue un buen cambio con respecto al tamaño habitual, y me gustaron los diferentes “grupos” de las tarjetas. Las tres cartas de ubicación representan los muelles, la comisaría y el ayuntamiento.

Si obtienes las tres cartas durante el juego, ganas inmediatamente. La ficha de jugador tampoco es un trozo de cartón. Es una ficha legítima con peso, y esos pequeños detalles son los que hacen que un juego se distinga de otros similares.

Es un juego bastante corto pero hay muchos momentos para tomar decisiones y tramar. Cada uno de los dos jugadores comienza con cinco cartas en su mano inicial, con el resto del mazo en el medio del área de juego. Se roban dos cartas y se colocan boca arriba en el centro de la mesa. Cada juego consta de cuatro rondas, con seis turnos por jugador en cada ronda, y los jugadores se turnan para realizar una de dos acciones posibles. O juegas una carta hasta el final de la fila o tomas cinco cartas comenzando con la última carta de la fila actual, lo que solo puede suceder una vez por ronda.

Si tu mano está vacía, debes realizar la segunda acción y tomar cinco cartas del centro comenzando por la última carta de la fila. Siempre que tomas cartas, las clasificas por tipo. Una vez que el mazo está vacío y termina la ronda final, calculas tu puntuación para determinar quién gana. Para cada tipo de los diferentes grupos de seguidores, el jugador que tiene la mayoría de esas cartas obtiene puntos de victoria iguales al número de ese tipo de apoyo.

Cada grupo de cuatro seguidores diferentes también le otorga al propietario cinco puntos de victoria adicionales. Luego, se suman los puntos de las cartas de alianza y se restan las cartas de traición. Si hay un empate, gana el jugador con la mayoría de las cartas de apoyo de valor 8. Nuevamente, si obtuviste las tres cartas de ciudad, habrás ganado.

Antes de empezar a pensar, ¡Distrito Noir tiene una gran historia! El juego japonés original se llama Throne and Grail, donde los dos jugadores intentaban llegar al santo grial, por lo que las facciones incluían granjeros, caballeros, nobles y monjes. Hubo una segunda versión polaca sobre chocolate con barras de chocolate que incluían diferentes tipos de aderezos. La versión que jugué en realidad fue hecha por la compañía francesa Spiral Editions. ¡Todo esto para decir que la versión de District Noir no tiene marcas ni notas sobre quiénes son las facciones!

Un juego con un tema distinto debería incluir ese tema a lo largo de todo el juego, y me decepcionó que no tengamos ningún tipo de trasfondo o incluso nombre para las cuatro facciones. Mi amigo y yo decidimos que estaba el boxeador que trabajaba para un líder mafioso (Mr. 8), los 5 eran otro líder y por supuesto obtuvimos una figura tipo mujer fatal. Las tarjetas de la alianza (verdes) podrían ser soplones, y hay algo de historia detrás de cómo conseguimos el control de la ciudad, la comisaría y los muelles. Además, si tenemos muelles, ¿no deberíamos tener trabajadores portuarios?

Ahora bien, si bien nada de eso es realmente un obstáculo para District Noir, sí le quitó la inmersión al tema, y ​​eso me entristeció. El juego en sí fue muy divertido. Hablo de juegos y de saber que los volveré a jugar, y mi amigo y yo jugamos este tres veces antes de pasar a otro juego del que próximamente tendré una reseña.

Turnarse para colocar cartas y elaborar estrategias en qué momento recoger las cinco también fue divertido y causó un gran alboroto cuando nos dimos cuenta de que ambos habíamos jugado (ja) nosotros mismos al tratar de jugar entre nosotros. En cada juego que jugamos, las cartas de ubicación terminaron divididas entre ambos, por lo que ninguno ganó de inmediato.

Dado que colocas algunas cartas en la caja al principio, siempre existe la posibilidad de que una o más cartas de ubicación estén en la caja y no en el mazo, ¡pero no lo sabrás hasta el final!

Sé que vamos a seguir jugando, justo después de que invente una historia elaborada sobre quiénes somos y por qué estamos peleando. Quizás 5 y 8 sean mejores amigos casados. Quién sabe.

Puedes conseguir District Noir ahora en tu FLGS o directamente desde Pandasaurus.

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Seher es la editora en jefe asociada de The Fandomentals y se centra en los entresijos de la televisión, la representación de los medios, los juegos y otros temas que despiertan su interés. De lo contrario, estará leyendo para la escuela de posgrado.pc: @poika_

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¿Qué hay en la caja?¿Cómo se juega?¿El veredicto?Imágenes y copia de reseña cortesía de Pandasaurus